
Résumé : La Marque au Rugby
- Origine : Règle historique pour protéger le joueur qui attrape un coup de pied adverse dans sa zone défensive et relancer le jeu.
- Objectifs : Sécurité, équité, et opportunité tactique pour l’équipe qui récupère le ballon.
- Définition : Attraper un ballon botté par l’adversaire dans son en-but ou derrière sa ligne de 22 mètres, puis le poser au sol (pied ou mains) en criant "Marque !".
- Conditions : Ballon botté directement par l’adversaire, joueur dans la zone autorisée, et marque immédiate.
- Effet : Le jeu s’arrête, et l’équipe obtient une option de relance.
- Options de relance :
- Coup de pied renvoi (depuis les 22 mètres).
- Mêlée (au centre du terrain).
- Touche (si marque dans l’en-but).
- Erreurs fréquentes : Ballon non attrapé proprement, marque hors zone, ou oubli de crier "Marque !".
- Sanction : Si la marque est invalidée, mêlée ou coup de pied pour l’adversaire.
- Stratégie :
- Pour l’équipe qui marque : Choisir la relance en fonction de la position et de la pression adverse.
- Pour l’adversaire : Éviter les coups de pied trop courts et presser le porteur de balle.
- Exemple : Un défenseur attrape un coup de pied dans son en-but, marque, et choisit un coup de pied renvoi pour dégager.
- Évolution : Règle simplifiée pour fluidifier le jeu, absente en rugby à 7.
- Exercices : Travail de réception, placement, et prise de décision rapide.
- Espirit du rugby : La marque illustre le respect du joueur et l’intelligence tactique.
- À retenir : Crier "Marque !", poser le ballon, et choisir la meilleure option pour son équipe.
- Cas particulier : Si le ballon rebondit dans l’en-but sans être attrapé, ce n’est pas une marque.
- Avantage : Permet de sortir d’une situation de pression ou de lancer une attaque organisée.
- Rôle de l’arbitre : Valider la marque et accorder l’option de relance.
- Pour les entraîneurs : Insister sur la communication et la prise de décision rapide.
- Pour les joueurs : Toujours anticiper la trajectoire du ballon et se placer derrière les 22 mètres.
- En pratique : Une règle simple mais décisive pour inverser le cours d’un match !
- Enseignant: Cédric CHAUBEAU